← Đề thi công khai

Tin học · Khối 9

Đề kiểm tra giữa kỳ 1 Tin học lớp 9 — Đề 01

Đề kiểm tra giữa kỳ 1 Tin học lớp 9, sách Kết nối tri thức với cuộc sống, 20 câu trắc nghiệm và tự luận, có đáp án và giải thích. Thang điểm 40 (tương đương 10).

20 câu hỏi · Chỉ xem đề — không kèm đáp án

Câu 1 · Trắc nghiệm

Phần I — Trắc nghiệm nhiều lựa chọn (4,0 điểm)
Mỗi câu chỉ có một đáp án đúng. Mỗi câu đúng được 0,25 điểm.
Phần mềm mô phỏng là
  • A. phần mềm trò chơi giải trí đơn thuần trên điện thoại
  • B. phần mềm tái hiện (mô phỏng) các hiện tượng, quá trình trong thực tế trên máy tính để quan sát, thí nghiệm và học tập
  • C. phần mềm dùng để soạn thảo văn bản
  • D. phần mềm diệt virus cho máy tính

Câu 2 · Trắc nghiệm

Ví dụ nào sau đây là phần mềm hoặc công cụ mô phỏng dùng trong học tập?
  • A. Phần mềm gõ văn bản
  • B. Phần mềm diệt virus
  • C. Trình duyệt web thông thường
  • D. Phần mềm thí nghiệm ảo mô phỏng các thí nghiệm Vật lí, Hoá học và phần mềm hình học động như GeoGebra

Câu 3 · Trắc nghiệm

Lợi ích quan trọng của phần mềm mô phỏng trong học tập là
  • A. thay thế hoàn toàn việc học tập trên lớp của học sinh
  • B. chỉ dùng để chơi và giải trí trong giờ nghỉ
  • C. giúp thực hiện các thí nghiệm nguy hiểm hoặc tốn kém một cách an toàn, quan sát được những hiện tượng khó quan sát trong thực tế
  • D. giúp học sinh không cần giáo viên hướng dẫn nữa

Câu 4 · Trắc nghiệm

Em muốn kiểm chứng giả thuyết "khi tăng độ dốc của mặt phẳng nghiêng thì vật trượt xuống nhanh hơn" bằng phần mềm mô phỏng. Việc làm đầu tiên hợp lí nhất là
  • A. xác định yếu tố cần thay đổi (độ dốc), yếu tố cần quan sát (thời gian hoặc vận tốc trượt của vật) và chọn phần mềm mô phỏng phù hợp
  • B. kết luận ngay giả thuyết là đúng mà không cần chạy mô phỏng
  • C. gỡ bỏ phần mềm mô phỏng khỏi máy tính
  • D. chia sẻ kết quả lên mạng xã hội dù chưa hề kiểm chứng

Câu 5 · Trắc nghiệm

Vai trò của máy tính trong đời sống hiện nay được thể hiện ở việc máy tính
  • A. hỗ trợ con người trong học tập, làm việc, y tế, giao thông, sản xuất và giải trí, giúp kết nối mọi người với nhau
  • B. chỉ được dùng để chơi trò chơi điện tử
  • C. chỉ được dùng trong các trường học
  • D. hầu như không ảnh hưởng gì đến hoạt động sản xuất

Câu 6 · Trắc nghiệm

Hạn chế cần lưu ý khi chỉ dựa vào kết quả của phần mềm mô phỏng để kết luận về hiện tượng thực tế là
  • A. phần mềm mô phỏng luôn cho kết quả sai hoàn toàn
  • B. phần mềm mô phỏng làm máy tính tốn nhiều điện
  • C. mô hình trong phần mềm mô phỏng đã được đơn giản hoá nên kết quả có thể chưa phản ánh đầy đủ mọi yếu tố của thực tế
  • D. phần mềm mô phỏng không có bất kì hạn chế nào

Câu 7 · Trắc nghiệm

Nhóm nghề nào sau đây thuộc lĩnh vực tin học?
  • A. Nông dân, thợ mộc, thợ xây
  • B. Lập trình viên, kĩ sư phần mềm, chuyên viên quản trị mạng, chuyên viên an toàn thông tin
  • C. Đầu bếp, lái xe, nhân viên bán hàng
  • D. Giáo viên Ngữ văn, họa sĩ, nhạc công

Câu 8 · Trắc nghiệm

Bạn H. rất thích phân tích số liệu, học giỏi Toán và hứng thú với việc tìm ra quy luật từ những bảng dữ liệu lớn. Nhóm nghề phù hợp nhất với H. là
  • A. thiết kế đồ họa
  • B. kĩ thuật viên sửa chữa phần cứng
  • C. chuyên viên quản trị mạng
  • D. nhà khoa học dữ liệu, chuyên viên phân tích dữ liệu

Câu 9 · Trắc nghiệm

Phẩm chất và kĩ năng quan trọng, cần có ở hầu hết các nghề trong lĩnh vực tin học là
  • A. chỉ cần chơi trò chơi điện tử thật giỏi
  • B. không cần học ngoại ngữ
  • C. chỉ thích làm việc một mình, không cần giao tiếp với ai
  • D. tư duy logic, khả năng tự học và cập nhật công nghệ mới, biết làm việc nhóm

Câu 10 · Trắc nghiệm

Nhiệm vụ chính của chuyên viên an toàn thông tin là
  • A. bảo vệ hệ thống mạng và dữ liệu của tổ chức khỏi các cuộc tấn công và rò rỉ thông tin
  • B. bán máy tính và linh kiện tại cửa hàng
  • C. thiết kế logo và ấn phẩm quảng cáo
  • D. nhập liệu văn bản cho cơ quan

Câu 11 · Trắc nghiệm

Để trở thành một lập trình viên trong tương lai, ngay từ bây giờ học sinh cần chú trọng rèn luyện
  • A. chỉ học thuộc lòng cú pháp các câu lệnh
  • B. tránh học môn Toán vì không liên quan
  • C. tư duy thuật toán, kĩ năng lập trình, khả năng giải quyết vấn đề và ngoại ngữ
  • D. chỉ cần thành thạo cách sử dụng mạng xã hội

Câu 12 · Trắc nghiệm

Trong các mật khẩu sau, mật khẩu nào mạnh và an toàn nhất?
  • A. 123456
  • B. Một chuỗi dài gồm chữ hoa, chữ thường, chữ số và kí tự đặc biệt, không chứa thông tin cá nhân của chủ tài khoản
  • C. Ngày tháng năm sinh của bản thân, ví dụ 12052011
  • D. Tên của thú cưng trong nhà

Câu 13 · Trắc nghiệm

Xác thực hai yếu tố (2FA) là biện pháp bảo mật trong đó
  • A. người dùng phải đặt hai mật khẩu giống hệt nhau
  • B. người dùng phải đăng nhập bằng hai chiếc điện thoại cùng lúc
  • C. ngoài mật khẩu, người dùng phải cung cấp thêm một lớp xác minh nữa, ví dụ mã được gửi về điện thoại, mới đăng nhập được
  • D. người dùng phải sao lưu dữ liệu của mình thành hai bản

Câu 14 · Trắc nghiệm

Việc sao lưu dữ liệu định kì có tác dụng
  • A. làm tăng tốc độ đường truyền Internet
  • B. giúp khôi phục lại dữ liệu khi máy tính bị hỏng, bị mã độc tấn công hoặc bị xóa nhầm
  • C. chống lại được mọi loại virus một cách tuyệt đối
  • D. giúp người dùng không cần đặt mật khẩu cho máy tính nữa

Câu 15 · Trắc nghiệm

Dấu hiệu nào sau đây thường gặp ở một trang web lừa đảo (phishing)?
  • A. Địa chỉ trang web lạ, có sai khác nhỏ so với trang chính thức, nội dung thúc giục nhập mật khẩu hoặc thông tin ngân hàng một cách gấp gáp
  • B. Trang web có giao diện đẹp và bắt mắt
  • C. Trang web tải nhanh, ít quảng cáo
  • D. Trang web có nhiều người truy cập

Câu 16 · Trắc nghiệm

Máy tính của một cơ quan bị mã độc tống tiền (ransomware) khóa toàn bộ dữ liệu và hiện thông báo đòi tiền chuộc. Cách xử lí đúng là
  • A. chuyển ngay tiền chuộc theo yêu cầu của kẻ tấn công
  • B. xóa bỏ mọi bản sao lưu dữ liệu của cơ quan
  • C. tự cài thêm các phần mềm lạ được quảng cáo là "phá khóa dữ liệu"
  • D. ngắt kết nối mạng của máy bị nhiễm, không trả tiền chuộc, báo cho người có trách nhiệm và cơ quan chức năng, đồng thời khôi phục dữ liệu từ bản sao lưu an toàn

Câu 17 · Tự luận

Phần II — Tự luận, bài tập (6,0 điểm)
a) Phần mềm mô phỏng là gì? Kể tên hai phần mềm hoặc công cụ mô phỏng mà em biết và cho biết chúng được dùng để học hoặc khám phá nội dung gì.
b) Trình bày các bước sử dụng phần mềm mô phỏng để khám phá, kiểm chứng một hiện tượng khoa học (ví dụ: kiểm chứng một giả thuyết trong môn Khoa học tự nhiên).

Câu 18 · Tự luận

a) Kể tên ba nhóm nghề trong lĩnh vực tin học và nêu nhiệm vụ chính của mỗi nhóm nghề.
b) Vì sao người làm việc trong lĩnh vực tin học phải liên tục tự học và cập nhật kiến thức, công nghệ mới?

Câu 19 · Tự luận

a) Bạn em đặt mật khẩu cho tài khoản học trực tuyến là "an2011" (gồm tên của bạn và năm sinh). Hãy phân tích vì sao mật khẩu này yếu và đề xuất cách cải tạo để có một mật khẩu mạnh hơn mà vẫn dễ nhớ với bạn.
b) Em nhận được một thư điện tử tự xưng là của "Ngân hàng X", thông báo tài khoản của gia đình sắp bị khóa và yêu cầu bấm ngay vào liên kết trong thư để nhập mật khẩu xác nhận; địa chỉ trang web trong liên kết là ngan-hang-x-vn.example.com. Hãy chỉ ra ít nhất ba dấu hiệu cho thấy đây là thư lừa đảo và nêu cách xử lí đúng của em.

Câu 20 · Tự luận

a) Bạn M. học giỏi Toán, thích lập trình và mong muốn sau này làm công việc bảo vệ các hệ thống thông tin khỏi những cuộc tấn công mạng. Em hãy tư vấn cho M. nhóm nghề phù hợp và hai môn học hoặc kĩ năng mà M. nên ưu tiên rèn luyện ngay từ bậc trung học cơ sở.
b) Em hãy xây dựng kế hoạch tự bảo vệ dữ liệu cá nhân của bản thân trên môi trường số, gồm ít nhất bốn biện pháp, mỗi biện pháp kèm theo lí do vì sao cần thực hiện biện pháp đó.
Chat Zalo · 0352638636