Thống kê và xác suất
Công thức tính xác suất của biến cố trong trò chơi tung đồng xu
Toán · Lớp 8 · /cong-thuc-toan-lop-8/cong-thuc-tinh-xac-suat-cua-bien-co-trong-tro-choi-tung-dong-xu
Công thức
\[P(A) = \frac{số\,kết\,quả\,thuận\,lợi\,cho\,A}{tổng\,số\,kết\,quả\,có\,thể}\]
Xác suất của biến cố A bằng tỉ số giữa số kết quả thuận lợi cho A và tổng số kết quả có thể xảy ra trong trò chơi.
Diễn giải ký hiệu
-
P(A)
xác suất của biến cố A
-
số kết quả thuận lợi cho A
số kết quả trong không gian mẫu làm cho A xảy ra
-
tổng số kết quả có thể
tổng số kết quả có thể xảy ra của phép thử
Cách dùng
Áp dụng khi các kết quả của phép thử là đồng khả năng và hữu hạn.
Vận dụng
Dùng trong các bài toán tung đồng xu, xúc xắc, rút thăm, chọn ngẫu nhiên.
Ví dụ cơ bản
Tung một đồng xu cân đối, xác suất xuất hiện mặt sấp là 1/2 vì có 1 kết quả thuận lợi trong 2 kết quả có thể.